用3D还是 什么。 讲清楚些
用3D还是 什么。 讲清楚些
一般都是帧缓冲区分辨率1600.1200或者2048。1536就行,主要是自适应细分图像采样器里的最小比率和最大比率,你机子好调调个2和5,当前预置非常高,半球细分75插补采样30,在间接照明里全局光引擎用灯光缓存,再在灯光缓存里细分1200以上,rqmc采...
3D效果图中的反射、折射、发光材质、毛发等都很需要渲染时间,尽量少用,如果需要以上的材质可以到PS后期处理中添加。
在3D MAX中打开渲染设置。 在渲染设置中,将输出大小宽、高调高。 在点击渲染即可输出高清晰的图片了。
....哇,好难回答的问题,估计所有使用vray的人都没法回答,因为没人会认为自己的图是最顶级的 我水平不高,不能回答怎样渲出最顶级的效果图,但有些心得跟你分享下吧 好的作...
每张效果图情况都不一样 没有标准 根据不同场景会给不同参数 比如这个场景透明物体多 那个场景是封闭的空间 包括每盏灯的设置 灯的位置都不一样 还有就是渲染器的好坏 要达到满意的效果就是不停的练习 出现不同的问题 知道怎麼去解决
影响效果图的因素,不仅仅是设置参数。 还有环境,灯光,贴图,布局等等, 参数的设置只是一个范围,就算是在网上搜到的参数,用在效果图中也只是类似而已, 也就是说在一定的范围内,这样的参数设置是某种效果,但是具体的参数调整合适度, 还...
你说的是写实效果图设计。 这样的效果图没有固定的参数,泊恩凯尔只能告诉你凭感觉。参数范围也是有的,但是那么多的参数具体调哪一个?你又擅长哪一个?你想要调什么样的参数?想要知道什么参数留言为你解答。